Исследовательский проект «Серениум»

Исследовательский проект «Серениум»

Исследовательский проект «Серениум»

Исследовательский проект «Серениум»

Эффективность игрового подхода для терапии детей с СДВГ

Эффективность игрового подхода для терапии детей с СДВГ

Эффективность игрового подхода для терапии детей с СДВГ

Эффективность игрового подхода для терапии детей с СДВГ

Проект «Серениум» направлен на изучение влияния игровой динамики на улучшение внимания и самоконтроля у детей и подростков с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). Исследование включает использование терапевтической видео-игры и физических упражнений, направленных на улучшение когнитивных функций.

Проект «Серениум» направлен на изучение влияния игровой динамики на улучшение внимания и самоконтроля у детей и подростков с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). Исследование включает использование терапевтической видео-игры и физических упражнений, направленных на улучшение когнитивных функций.

Проект «Серениум» направлен на изучение влияния игровой динамики на улучшение внимания и самоконтроля у детей и подростков с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). Исследование включает использование терапевтической видео-игры и физических упражнений, направленных на улучшение когнитивных функций.

Проект «Серениум» направлен на изучение влияния игровой динамики на улучшение внимания и самоконтроля у детей и подростков с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). Исследование включает использование терапевтической видео-игры и физических упражнений, направленных на улучшение когнитивных функций.

Особенности проекта

Что включает игровой подход

1. Терапевтическая видео-игра

Разработана для тренировки мозговых областей, ответственных за внимание.

2. Физические игры

Упражнения, направленные на улучшение когнитивных функций, таких как паззлы и другие активные игры.

Особенности проекта

Что включает игровой подход

1. Терапевтическая видео-игра

Разработана для тренировки мозговых областей, ответственных за внимание.

2. Физические игры

Упражнения, направленные на улучшение когнитивных функций, таких как паззлы и другие активные игры.

Особенности проекта

Что включает игровой подход

1. Терапевтическая видео-игра

Разработана для тренировки мозговых областей, ответственных за внимание.

2. Физические игры

Упражнения, направленные на улучшение когнитивных функций, таких как паззлы и другие активные игры.

Особенности проекта

Что включает игровой подход

1. Терапевтическая видео-игра

Разработана для тренировки мозговых областей, ответственных за внимание.

2. Физические игры

Упражнения, направленные на улучшение когнитивных функций, таких как паззлы и другие активные игры.

Процесс исследования

Как проходит исследование

Как проходит исследование

Как проходит исследование

Как проходит исследование

1. Диагностика

1. Диагностика

1. Диагностика

1. Диагностика

Врач-психотерапевт проводит диагностику для подтверждения или постановки диагноза СДВГ. После подтверждения диагноза врач предложит вам принять участие в исследовании и предоставит все необходимые материалы.

Врач-психотерапевт проводит диагностику для подтверждения или постановки диагноза СДВГ. После подтверждения диагноза врач предложит вам принять участие в исследовании и предоставит все необходимые материалы.

Врач-психотерапевт проводит диагностику для подтверждения или постановки диагноза СДВГ. После подтверждения диагноза врач предложит вам принять участие в исследовании и предоставит все необходимые материалы.

Врач-психотерапевт проводит диагностику для подтверждения или постановки диагноза СДВГ. После подтверждения диагноза врач предложит вам принять участие в исследовании и предоставит все необходимые материалы.

2. Утверждение протокола терапии

2. Утверждение протокола терапии

2. Утверждение протокола терапии

2. Утверждение протокола терапии

Врач разъяснит протокол терапии, назначит день следующего приёма и проведёт инструментальное исследование ЭЭГ для анализа мозговой активности ребёнка.

Врач разъяснит протокол терапии, назначит день следующего приёма и проведёт инструментальное исследование ЭЭГ для анализа мозговой активности ребёнка.

Врач разъяснит протокол терапии, назначит день следующего приёма и проведёт инструментальное исследование ЭЭГ для анализа мозговой активности ребёнка.

Врач разъяснит протокол терапии, назначит день следующего приёма и проведёт инструментальное исследование ЭЭГ для анализа мозговой активности ребёнка.

3. Регулярный мониторинг

3. Регулярный мониторинг

3. Регулярный мониторинг

3. Регулярный мониторинг

Врач-психотерапевт проводит мониторинг не реже одного раза в месяц, чтобы оценить динамику и при необходимости скорректировать терапию.

Врач-психотерапевт проводит мониторинг не реже одного раза в месяц, чтобы оценить динамику и при необходимости скорректировать терапию.

Врач-психотерапевт проводит мониторинг не реже одного раза в месяц, чтобы оценить динамику и при необходимости скорректировать терапию.

Врач-психотерапевт проводит мониторинг не реже одного раза в месяц, чтобы оценить динамику и при необходимости скорректировать терапию.

4. Подведение итогов

4. Подведение итогов

4. Подведение итогов

4. Подведение итогов

Общая длительность исследования составляет 6 месяцев. В конце исследования будут проанализированы все данные и сделаны выводы по результатам терапии.

Общая длительность исследования составляет 6 месяцев. В конце исследования будут проанализированы все данные и сделаны выводы по результатам терапии.

Общая длительность исследования составляет 6 месяцев. В конце исследования будут проанализированы все данные и сделаны выводы по результатам терапии.

Общая длительность исследования составляет 6 месяцев. В конце исследования будут проанализированы все данные и сделаны выводы по результатам терапии.

Преимущества

Почему игровой подход эффективен?

Почему игровой подход эффективен?

Почему игровой подход эффективен?

Почему игровой подход эффективен?

01

Развитие когнитивных функций с помощью интерактивных игр

02

Безопасная и персонализированная терапия

03

Развитие когнитивных функций с помощью интерактивных игр

04

Быстрая обратная связь через регулярный мониторинг

Требования

Что нужно чтобы начать?

Что нужно чтобы начать?

Что нужно чтобы начать?

Что нужно чтобы начать?

1

Смартфон или планшет на Android для прохождения игровых сессий

1

Смартфон или планшет на Android для прохождения игровых сессий

1

Смартфон или планшет на Android для прохождения игровых сессий

1

Смартфон или планшет на Android для прохождения игровых сессий

2

Возможность посвящать 15 минут игровым сессиям 1 раз в 1-2 дня

2

Возможность посвящать 15 минут игровым сессиям 1 раз в 1-2 дня

2

Возможность посвящать 15 минут игровым сессиям 1 раз в 1-2 дня

2

Возможность посвящать 15 минут игровым сессиям 1 раз в 1-2 дня

3

Готовность соблюдать условия эксперимента на протяжении 6 месяцев

3

Готовность соблюдать условия эксперимента на протяжении 6 месяцев

3

Готовность соблюдать условия эксперимента на протяжении 6 месяцев

3

Готовность соблюдать условия эксперимента на протяжении 6 месяцев

F.A.Q

Частые вопросы

Частые вопросы

Частые вопросы

Частые вопросы

Как работает устройство?
Как работает устройство?
Как работает устройство?
Как работает устройство?
Безопасно ли это для детей?

Устройство отслеживает уровень стресса, частоту сердечных сокращений и концентрацию внимания, отправляя данные в приложение для получения обратной связи в режиме реального времени.

Безопасно ли это для детей?

Устройство отслеживает уровень стресса, частоту сердечных сокращений и концентрацию внимания, отправляя данные в приложение для получения обратной связи в режиме реального времени.

Безопасно ли это для детей?

Устройство отслеживает уровень стресса, частоту сердечных сокращений и концентрацию внимания, отправляя данные в приложение для получения обратной связи в режиме реального времени.

Безопасно ли это для детей?

Устройство отслеживает уровень стресса, частоту сердечных сокращений и концентрацию внимания, отправляя данные в приложение для получения обратной связи в режиме реального времени.

Какова продолжительность каждой игровой сессии?
Какова продолжительность каждой игровой сессии?
Какова продолжительность каждой игровой сессии?
Какова продолжительность каждой игровой сессии?
Как хранятся данные?
Как хранятся данные?
Как хранятся данные?
Как хранятся данные?

Свяжитесь с нами

Свяжитесь с нами

Свяжитесь с нами

Готовы начать?

Готовы начать?

Готовы начать?

Готовы начать?

Дайте своему ребенку возможность управлять своими эмоциями через инновационный подход.

Дайте своему ребенку возможность управлять своими эмоциями через инновационный подход.

Дайте своему ребенку возможность управлять своими эмоциями через инновационный подход.

Дайте своему ребенку возможность управлять своими эмоциями через инновационный подход.

Все права защищены © 2024.

Все права защищены © 2024.

Все права защищены © 2024.

Все права защищены © 2024.